2024年2月9日星期五

Vision Pro 使用体验(Part 1)

在 Vision Pro 之前,我有 Oculus Rift 和 Quest 2,这两个都是纯 VR 设备(Quest 2 在接近障碍物时会触发黑白穿透视频)。Vision Pro 跟它们比,最大的优势是 AR 不会晕,我连续使用几个小时都没问题。之前 Quest 2 玩 Light Saber 一天最多玩 20 分钟,然后就开始感觉到头晕了。 虽然 Vision Pro 是有点重,但习惯后并不会觉得难受,当然脱下来之后脸上还是会有一圈的痕迹。我选择的是到 Apple Store 店里提货,顺便做 fit test,保证扫脸得到的尺寸合身。我觉得 fit test 还是挺重要的,扫脸归扫脸,但最终你需要找到一个几乎不漏光且重量均匀分布在脸上的尺寸。如果重量主要落在额头、脸颊或左右两侧,都会感觉到不舒服。

Apple Store 的店员有一套专门的「合身调试流程」。他们会先按照扫脸的结果给你对应的尺寸,然后问你哪里有漏光、哪里重量不均匀、哪里压得你不舒服,根据你的回答来找不同的尺寸给你试。当然,这暂时只能在美国体验到。在其它地方购买别人选好的尺寸,不太合身也只能将就了。


Vision Pro 的视力矫正镜片本质上跟眼镜是一样的,分为处方眼镜和老花眼镜两种。老花眼镜 $100 一对,只有固定的几个度数。处方眼镜就是要验光才能生产的眼镜,支持近视(据说能到 1100 度)、远视(据说能到 500 度)、散光等,$150 一对。之所以叫做处方眼镜,是因为在美国必须要有最近 6 个月的眼光处方才能配。镜片由蔡司生产,必须上传美国处方并由蔡司验证后才会进行生产和寄送。

镜片的使用体验很好,轻轻放在 Vision Pro 屏幕上面就会通过磁吸固定。跟我之前佩戴眼镜使用 Rift 和 Quest 2 对比,不需要配搭眼镜的体验好多了!不需要顾及眼镜如何塞进设备有限的空间里面,不需要小心穿戴设备,戴上不需要调整眼镜立即能用。购买时 Apple 会强烈建议你在镜片上刻字(只能使用大写字母进行拼写),保证你的镜片就算不慎跟别人的镜片放在一起了也能迅速区分开来。(左右两片镜片有「L」和「R」的标记进行区分。)

两个人共用一台 Vision Pro 的话,切换物理镜片很方便,唯一问题是镜片取下来后没有专门用来存放的盒子,只能放回原包装盒里。visionOS 能够知道镜片更换了,需要重新校准目光,否则 Vision Pro 没办法精确地根据你看着哪里来点亮哪里。这个过程就比较麻烦了,要连续三次地点亮六边形六个顶点。就算两个人都有 Vision Pro 的锁屏密码,不需要开启 Guest Mode,切换镜片依然麻烦。


Vision Pro 的操作系统叫做 visionOS。对于习惯了 iOS 和 tvOS 的用户来说,visionOS 会显得完成度不够高。这不会影响使用,但会在很多细节上体现出来:

  1. iMessage 尚不支持 Contact Key Verification。这在最新版 macOS 和 iOS 都已经支持的功能,在最新的 visionOS 1.0.2 竟然还不支持。(尚处于 beta 的 visionOS 1.1 我没安装。)如果你的 iCloud 帐号已经启用了这一功能,在 visionOS 激活 iMessage 时就会出错。你必须在另一个设备上关闭这一功能后,才能在 visionOS 上再次登录 iMessage。
  2. 在 iOS 上 FaceTime 和 iMessage 同时出现在系统设置里面,如果遇到上述 iMessage 激活问题你会想要在 visionOS 系统设置里面找 iMessage 重新激活,然后你会发现 visionOS 系统设置只有 FaceTime 没有 iMessage。visionOS 会在桌面 iMessage 图表旁边显示一个叹号,让你在打开它时重新登录。visionOS 把 iMessage 当作一个普通的应用把它的系统设置中藏起来了。
  3. 除了能够显示多语言以外,国际化设置基本上不存在。输入法只有英文和 Emoji,Siri 只有英语,日期和时间格式的选项是不存在的,公制单位还是英制单位的选项也是不存在的。(多语言的字典倒是存在的,所有 macOS 上有的字典 visionOS 都有。)
  4. Game Center 必须使用 iCloud 帐号,不能如同 iOS 一样注销后再登录另一个 Apple ID。

Vision Pro 天然支持 3D 视频,因为左右两眼是两个独立的屏幕,可以显示不同的内容。Disney+ 的应用在 Vision Pro 里面会专门显示一个 3D 影片的分类,很多 Marvel 电影和 Pixar 动画片都有 3D 的版本。我打开了《Avengers: End Game》看了个开头,发现 3D 电影的效果很好。前景的人物和物件显然是立体的,背景的投射会随着你头部移动而进行轻微的调节,使得背景看起来有深度。这是 Vision Pro 跟 3D 电视不一样的地方,后者并不会跟踪你的头部移动。

Vision Pro 支持播放 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 拍摄的 3D 视频,同时也能进行 3D 视频拍摄。用 iPhone 拍摄的话,视频必须用横屏模式拍摄,因为这样 iPhone 才能使用两个摄像头从左右两个角度进行拍摄。拍摄好 3D 视频后,在 Vision Pro 里面打开照片应用就能看到(假设 iCloud 已经设置好,图片视频已经自动同步),其中专门有一个 3D 视频的分类帮你把 3D 视频从所有视频中筛选出来。

在 Vision Pro 里面播放自己录制的 3D 视频,感觉就像在眼前打开了一个传送门,看到传送门另一端 3D 的景象。平面视频会让你觉得原本 3D 的世界已经被强行投射到了一个平面上,只是这个平面上的画面在动。但 3D 视频看起来就像一个传送门,能够看到立体的人物和物件在动。3D 视频的播放器还有一个「全屏模式」,或者说是「沉浸模式」,把视频播放器的边框虚化为云雾一般,然后嵌入到你身处的场景当中去。

同样是拍摄 3D 视频,用 Vision Pro 的话没有取景框,而且拍出来的视频长宽比是 1:1,也就是正方形的。没有取景框的体验有点奇怪,你没办法确定什么被拍进去了、什么被剪裁掉了。此外 Vision Pro 拍摄视频的稳定性没有 iPhone 好,人带着 Vision Pro 拍摄视频时难免会随着目光转移而轻微移动头部,拍出来的视频就会有对应的轻微抖动,观看时就更有可能觉得不适。iPhone 拍视频时已经智能对视频做了稳定化,即使有一点点手抖拍出来的视频依然是非常稳的。

在可以选择的情况下,我会建议使用 iPhone 拍摄 3D 视频。iPhone 的相机默认是没有开启 3D 视频拍摄的按钮的,第一次使用之前必须先去系统设置打开,然后在拍摄视频的界面就会出现一个 Vision Pro 外圈形状的图标,用以开启 3D 视频拍摄。具体怎么操作可以看 Apple 官方的帮助文档


这个系列的《Vision Pro 使用体验》,我准备想到哪里就写到哪里。这次先写这么多,接下来想到有新内容再更新。不想错过接下来的内容的话,敬请关注和订阅。这篇文章首发于我的 Patreon,大家可以到 Patreon 上付费支持我写作。

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