我用Fiddler监听过Meebo和GMail + Talk,终于知道他们是如何实现event机制的了(也有人称之为Comet模式)。event包括好友发信息给你、好友上线/下线,甚至连是否显示某某人"is typing"的状态变换也算,反正就是指模仿桌面应用event机制需要服务器端主动触发客户端的东西。
例如有一个event.ashx是专门负责发送event消息的,那么工作的时候就保证一个客户端至少有一个活动的http连接在请求event.ashx。首先客户端要connect上去并发一个空的request请求event.ashx,然后服务器端则等待事件,如果在等待期间有事件发生则服务器端马上将事件信息写入response返回并disconnect掉,如果一段时间后没有事件发生则给出空的response并disconnect掉。客户端一旦收完response并被disconnect掉,马上进行下一次的connect和发送下一个空request以等待新的事件,如此重复下去。另外事件传输时可能也可以应用batch机制,也就是第一个事件触发后等几毫秒看看是否有紧随的事件,有的话也把其数据增加到response中一起发给客户端。
这样做的好处是,不会好像每秒一次请求检查事件那样非常消耗服务器端资源,但是占用着服务器的端口其实也是一种资源浪费。一台机65535个端口,幸运的话我想最多能够同时使用几百个,超过了网卡的缓冲区应该就负载不了了。
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