Exile,我希望用黑色加适当的高光作为主色调,好像Windows Server Family那样(见过Windows 2003的安装界面吗?就是Windows XP的变成黑色为主调,但保留高光),同时用活跃的成色作为突出色调。我也比较喜欢"葡萄式"广告里面那个成色的小人,所以决定捏一个差不多的做为Exile的公仔,然后就叫做Exile Boy。
其实我一直很想画四格漫画,不过又没什么机会。我喜欢很久很久以前Windows 95/98配的那个Microsoft Chat自动生成漫画的功能,因为仅仅Windows NT 4能够在IIS上加载Chat Server,所以应该很多人都没用过Microsoft Chat。我解释一下他的漫画功能吧,输入时还是像那个年代的普通聊天室一样输入文字,或则选择一些文字描述的动作。如果是文字形式查看,那就和普通Web聊天室没什么不同。如果选择漫画版式,然后你从8个主角中选一个代表你,那么现时的将是4格漫画。大概每两三条对话就集中到一格吧,这一格中出现了说话的角色,然后头上有说话的冒泡,如果你选择了动作,那就是对应动作,不选择动作的话也有些各种各样的小动作吧,反正那个年代的程序已经懂得避免出现张张差不多的图片已经算不错的了。
我现在就是想试一下用.NET所谓的GDI+,做一个ExileBoy的漫画制作工具:
1.这个工具能够轻松制作不同高难度动作的ExileBoy,我希望好像3D软件那样我确定ExileBoy的关节点的位置,然后软件就能够做出它的外形,当然ExileBoy仅仅是2D外形。
2.这个工具内置若干绘图模块,而且不是简单的把某一个东西贴出来,而是能够由创作者定义一些东西而工具本身又随机创作一些东西,反正就是要有一定的随机性。
3.这个工具要支持插件。
还有很多其它的想法,例如要支持图层,而ExileBoy要能够跨图层存在等(这要视觉效果才更好),不过要慢慢做。看看吧......我要先完成现在Quickling为主的Web项目,才有时间来做这个,要慢慢等咯。不过之后我会把ExileBoy加到Web上面去:)
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