2005年7月14日星期四

ExileBoy

Exile,我希望用黑色加适当的高光作为主色调,好像Wind­ows Server Family那样(见过Windows 2003的安装界面吗?就是Windows XP的变成黑色为主调,但保留高光),同时用活跃的成色作为突出­色调。我也比较喜欢"葡萄式"广告里面那个成色的小人,所以决定­捏一个差不多的做为Exile的公仔,然后就叫做Exile Boy。

其实我一直很想画四格漫画,不过又没什么机会。我喜欢很久很久以­前Windows 95/98配的那个Microsoft Chat自动生成漫画的功能,因为仅仅Windows NT 4能够在IIS上加载Chat Server,所以应该很多人都没用过Microsoft Chat。我解释一下他的漫画功能吧,输入时还是像那个年代的普­通聊天室一样输入文字,或则选择一些文字描述的动作。如果是文字­形式查看,那就和普通Web聊天室没什么不同。如果选择漫画版式­,然后你从8个主角中选一个代表你,那么现时的将是4格漫画。大­概每两三条对话就集中到一格吧,这一格中出现了说话的角色,然后­头上有说话的冒泡,如果你选择了动作,那就是对应动作,不选择动­作的话也有些各种各样的小动作吧,反正那个年代的程序已经懂得避­免出现张张差不多的图片已经算不错的了。

我现在就是想试一下用.NET所谓的GDI+,做一个Exile­Boy的漫画制作工具:
1.这个工具能够轻松制作不同高难度动作的ExileBoy,我­希望好像3D软件那样我确定ExileBoy的关节点的位置,然­后软件就能够做出它的外形,当然ExileBoy仅仅是2D外形­。
2.这个工具内置若干绘图模块,而且不是简单的把某一个东西贴出­来,而是能够由创作者定义一些东西而工具本身又随机创作一些东西­,反正就是要有一定的随机性。
3.这个工具要支持插件。
还有很多其它的想法,例如要支持图层,而ExileBoy要能够­跨图层存在等(这要视觉效果才更好),不过要慢慢做。看看吧..­....我要先完成现在Quickling为主的Web项目,才­有时间来做这个,要慢慢等咯。不过之后我会把ExileBoy加­到Web上面去:)

1 条评论:

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